(Deportes de E.E.U.U)
Una vez que haya escogido a sus equipos para apostar y haya hecho clic en Hacer apuestas, su pantalla mostrará una página de confirmación semejante a ésta:
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Encuentro |
Apuesta |
Compra |
Línea de dinero |
| 19/4/99 19:35 |
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| 101 |
miami heat |
miami heat -8.0 |
Sin compra -7,5 -120 -7 -130 -6,5 -140 -6 -150 |
-110 |
| 102 |
CLEVELAND CAVALIERS |
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La página de confirmación le permite revisar y confirmar sus apuestas: vuelve a plantear el partido, su número de ticket, la línea de puntos, la línea de dinero y la cantidad que ha apostado. Pero también puede cambiar su apuesta en este momento usando el menú desplegable Compra. Hacer una apuesta con compra le permite modificar la línea de puntos a su favor. La razón por la cual se llama apuesta "con compra" es que usted "compra" cada modificación a los puntos que hace a su favor. Cada modificación de medio punto le cuesta líneas de dinero menos favorables (10% por medio punto), por lo tanto una ganancia menor en una apuesta ganadora. Haga clic en el menú desplegable de la tabla anterior para ver las opciones de apuestas con compra.
El primer número negativo en el menú indica las líneas de punto modificadas que usted tiene disponibles. El segundo número negativo es el "costo": la línea de dinero modificada para esa línea de puntos específica. Como podrá comprobar, usted puede modificar la línea de puntos desde ½ punto hasta 2 puntos. Cada ½ punto cuesta un incremento del 10% en la línea de dinero. Así, si una apuesta al favorito Miami Heat le atrae, pero con una línea de -7 y no con -8, simplemente seleccione "-7 -130" en el menú desplegable. Ahora el Heat sólo debe ganar por más de 7 puntos (en vez de 8) para que usted gane su apuesta. Sin embargo, en vez de arriesgar $110 para ganar $100, usted debe arriesgar $130 para ganar los mismos $100.
El proceso es el mismo al apostar en el equipo en desventaja, pero en lugar de reducir la cantidad en la línea de puntos, usted tiene la oportunidad de aumentarla: si usted "compró" un punto a los Cavaliers, entonces tienen que ganar el partido o perder por menos de 9 puntos (en vez de 8 puntos), para que usted gane su apuesta con compra.
Las apuestas con compra también se usan para apuestas al por encima/por debajo de los totales. Si hace una apuesta a los totales, su pantalla de confirmación tendrá el aspecto siguiente:
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Encuentro |
Apuesta |
Compra |
Línea de dinero |
| 19/4/99 19:35 |
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| 101 |
miami heat |
Más de 168 |
Sin compra 167,5 -120 167 -130 166,5 -140 166 -150 |
-110 |
| 102 |
CLEVELAND CAVALIERS |
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Hacer una apuesta con compra a los totales le permite modificar el total a su favor, pero de nuevo le cuesta una disminución del 10% en la línea de dinero por cada modificación de 1/2 punto. Si usted no se siente seguro de que ambos equipos anotarán más de 168 puntos en el partido, pero piensa que sus marcadores combinados pueden sobrepasar 166, puede comprar 2 puntos. De nuevo, en vez de arriesgar $110 para ganar $100, usted tendría que arriesgar $150 para ganar $100. Una apuesta más segura quizá, pero con una menor ganancia por su dinero.
También puede hacer una apuesta comprando al por debajo de los totales, haciendo más alto el total: comprar 2 puntos en una apuesta al por debajo significaría que el Heat y los Cavaliers tendrían que tener un marcador combinado total inferior a 170, en vez de la línea original de 168, para que su apuesta ganase. Como antes, comprar dos puntos le "costaría" un incremento en la línea de dinero del 40 % (150/100), o una ganancia de $100 por arriesgar $150.
| Primer ejemplo:
Tomás tiene $200 disponibles en su cuenta y compra un punto a los Cavaliers arriesgando $130. Se deducen $130 de su cuenta. Su balance ahora es: $70 disponibles, $130 en riesgo.
Digamos que el marcador final del partido fue:
| Miami Heat |
98 |
| Cleveland Cavaliers |
90 |
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Miami Heat ganó el partido por 8 puntos. Como estaban favorecidos por 8 puntos, aquellas apuestas al Heat que no compraron puntos son "empate" o "sin acción": se devuelven todas las apuestas. Sin embargo, ya que Tomás tuvo la suerte de comprar un punto a los Cavaliers, su apuesta "cubre la línea". Los Cavaliers estaban a 9 puntos del Miami Heat y, por lo tanto, Tomás gana su apuesta. Con la línea de dinero modificada en su apuesta con compra, Tomás recibe $100 por su riesgo de $130. Se le devuelve su apuesta original. Se le ingresa un total de $230 a su cuenta. Su balance ahora es: $300 disponibles, $0 en riesgo.
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| Segundo ejemplo:
Carolina tiene $300 disponibles en su cuenta y compra ½ punto para una apuesta al por debajo del total de $120. Se deducen $120 de su cuenta. Su balance ahora es: $180 disponibles, $120 en riesgo.
Digamos que el marcador final del partido fue:
| Miami Heat |
89 |
| Cleveland Cavaliers |
80 |
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La suma total del marcador final de ambos equipos corresponde a 169. Carolina había apostado que el marcador final combinado estaría por debajo de 168,5, así que pierde su apuesta. No se le devuelve dinero a su cuenta. Su balance ahora es: $180 disponibles, $0 en riesgo.
Si Carolina hubiera comprado 1½ puntos en vez de ½ punto, entonces su apuesta habría ganado, ya que su total ajustado habría sido 169,5, que es mayor que 169,0. Si hubiera comprado 1 punto, entonces su apuesta habría resultado en "empate", ya que su total ajustado habría sido igual a los marcadores combinados.
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Regla de 3 puntos en fútbol americano
Si una línea en fútbol americano es de 3 puntos, no podrá comprar puntos. Sin embargo, si la línea es -/+3 ½ o -/+2 ½, puede comprar ½ punto para cambiar la línea a -/+3. Este punto le supondrá un 25% adicional que, añadido al 10% original, representará un total del 35%. No puede comprar más puntos una vez que la línea se encuentre en -/+3.
Primer ejemplo
Raiders
BILLS -3,50
Si hace una apuesta directa a los Buffalo Bills a -3,5, arriesgará $110 para ganar $100. Si quiere situar la línea en 3 puntos, tendrá que arriesgar $135 para ganar $100 y su apuesta será Buffalo Bills a -3. Una vez que haga esto, no podrá volver a mover la línea.
Segundo ejemplo
Titans -2,5
SAINTS
Si hace una apuesta directa a los New Orleans Saints a +2,5, arriesgará $110 para ganar $100. Puede comprar 0,5 puntos para situar la línea en 3 puntos, pero arriesgará $135 para ganar $100. Una vez que haga esto, no podrá comprar más puntos. |