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Apuestas deportivas

 

 

5.89 Mayor Checkout: La regla de empate (5.53) se aplica a las apuestas al que obtiene el mayor
Chekout en un partido, un dia o el torneo.

CARRERAS DE CABALLOS

5.90 Las apuestas anterior-posterior estarán disponibles en algunos encuentros internacionales.

5.91 Las apuestas anterior-posterior se aceptan todas tengan lugar o no. Las apuestas se pierden si la
selección no participa.

5.92 Las apuestas anterior-posterior se anularán si:

a. Se abandona la carrera.
b. El caballo queda eliminado por sorteo.
c. La carrera se considera nula.
d. Tiene lugar una alteración en las condiciones de la carrera después de realizar la apuesta.

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5.93 La Regla 4 se puede aplicar a todas las carreras de caballos. (Consulte la tabla que aparece a
continuación para ver las deducciones).

Regla 4

La Regla 4 se aplicará si un participante no toma parte en un encuentro. Sólo se aplica a las apuestas que
se realizan el día del encuentro y no a apuestas anteriores-posteriores (apuestas futuras) donde los
participantes descalificados se consideran como perdedores. No se aplica a precios Pari Mutual (Tote).

5.94 Apuestas de Distancia

En algunas carreras de caballos se puede apostar por el total de las distancias ganadoras de todas las
carreras de la jornada.
La lista siguiente representa la unidad numérica que se utiliza para calcular las distancias que son
menores a un largo.
Cabeza corta: 0.10 de Largo
Cabeza: 0.20 de largo
Cuello: 0.30 de largo
Medio Largo: 0.50 de largo 1 Largo: 1.00 de largo

La distancia máxima para una carrera es de 12 largos para una carrera común y 30 largos para una
Nacional.

Información facilitada por mi apuesta.com.

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